Car (Enemy Base) Enemigo
Resumen
Car (Enemy Base) es un enemigo con 1,000 HP y 15 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 1 de daño total, tiene 0 de alcance e impacta cada 0.1 segundos.
Este enemigo no tiene habilidades especiales registradas en los datos actuales. Tiene inmunidad a Onda, Congelación, Ralentización, Retroceso, Debilitación.
Comparación de Car (Enemy Base)
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Car (Enemy Base) ocupa el puesto #668 en salud base (mitad inferior) y el #715 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 0 ocupa el puesto #787 y su velocidad de 0, el #750.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 1,000 |
|---|---|
| Potencia de ataque | 1 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 15 |
| Alcance | 0 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 0 |
| Retrocesos | 0 |
| Frecuencia de ataque2 fotogramas | 0.1s |
| Preparación del ataque1 fotogramas | 0s |
| Tiempo entre ataques | 0s |
| Recuperación del ataque1 fotogramas | 0s |
| Tipo de ataque | Ataque de área + Contraataque al retroceder |
| Rasgos | — |
| Inmunidades | Onda · Congelación · Ralentización · Retroceso · Debilitación |
| Dinero obtenido | 0 |
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 1,000 |
|---|---|
| Ataque calculado | 1 |
| DPS calculado | 15 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
—
Inmunidades: Onda, Congelación, Ralentización, Retroceso, Debilitación
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 6 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Street Fighter (Easy) | BONUS STAGE | 50 | |
| Street Fighter (Normal) | BONUS STAGE | 75 | 15000%Usar en la calculadora |
| Street Fighter (Hard) | BONUS STAGE | 100 | 250000%Usar en la calculadora |
| Street Fighter - EASY - | BONUS STAGE | 35 | |
| Street Fighter - NORMAL - | BONUS STAGE | 70 | 15000%Usar en la calculadora |
| Street Fighter - HARD - | BONUS STAGE | 100 | 250000%Usar en la calculadora |
Se muestran 6 de 6 fases coincidentes.