Dead Donny Dash Enemigo
Resumen
Dead Donny Dash es un enemigo de tipo Zombi con 200,000 HP y 1,224 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 6,000 de daño total, tiene 400 de alcance e impacta cada 4.9 segundos.
Habilidades especiales: Excavación, Resurrección. No tiene inmunidades registradas.
Comparación de Dead Donny Dash
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Dead Donny Dash ocupa el puesto #307 en salud base (mitad superior) y el #416 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 400 ocupa el puesto #166 y su velocidad de 25, el #83.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 200,000 |
|---|---|
| Potencia de ataque | 6,000 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 1,224 |
| Alcance | 400 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 25 |
| Retrocesos | 2 |
| Frecuencia de ataque147 fotogramas | 4.9s |
| Preparación del ataque44 fotogramas | 1.5s |
| Tiempo entre ataques104 fotogramas | 3.5s |
| Recuperación del ataque27 fotogramas | 0.9s |
| Tipo de ataque | Ataque de área + Larga distancia |
| Larga distancia | 400–700 |
| Rasgos | Zombi |
| Inmunidades | — |
| Dinero obtenido | 1,000 |
| Habilidades | Excavación (750 unidades, ×1) Resurrección (tras 8.0 s con el 100% de HP, ×1) |
¿Quieres entender excavar o revivir? Compara el tiempo de reaparición de los zombis y la salud restaurada.
La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 200,000 |
|---|---|
| Ataque calculado | 6,000 |
| DPS calculado | 1,224 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
Inmunidades: ninguna
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 17 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Sports Night | Inviting Cemetary | 150 | |
| Sports Night | 2 Bodies, 0 Legs | 180 | |
| Sports Night | Fallen Priest | 250 | |
| Sports Night | Hours 'Til Morning | 300 | |
| #04 Yowling Village | Salt by the Mouthful | 160 | |
| Zombie Citadel | Floor 8 | 160 | |
| Infernal Tower | Floor 18 | 150 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.11 | 110 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.12 | 110 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.13 | 120 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.14 | 120 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.15 | 130 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.16 | 130 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.17 | 140 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.18 | 140 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.19 | 150 | |
| October Gauntlet II | Sports Night Lv.MAX | 150 |
Se muestran 17 de 17 fases coincidentes.