Rei Enemigo

Resumen

Rei es un enemigo de tipo Flotante con 40,000 HP y 1,011 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 2,123 de daño total, tiene 130 de alcance e impacta cada 2.1 segundos.

Este enemigo no tiene habilidades especiales registradas en los datos actuales. No tiene inmunidades registradas.

Comparación de Rei

Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Rei ocupa el puesto #482 en salud base (mitad inferior) y el #444 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 130 ocupa el puesto #626 y su velocidad de 18, el #147.

Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.

Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.

Estadísticas

Salud (HP)40,000
Potencia de ataque2,123
DPSsupone que todos los golpes impactan1,011
Alcance130
Velocidadunidades del juego por fotograma18
Retrocesos3
Frecuencia de ataque63 fotogramas2.1s
Preparación del ataque24 fotogramas0.8s
Tiempo entre ataques0s
Recuperación del ataque39 fotogramas1.3s
Tipo de ataqueAtaque de área + Contraataque al retroceder
RasgosFlotante
Inmunidades—
Dinero obtenido900

Calculadora de multiplicadores

Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.

Selección rápida:
Salud calculada (HP)40,000
Ataque calculado2,123
DPS calculado1,011

El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.

Rasgos e inmunidades

Flotante

Inmunidades: ninguna

Apariciones en fases

Este enemigo aparece en 17 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.

MapaFaseEnergíaMultiplicador base
Merc Storia: InfernoA City Aflame (Insane)150
Merc Storia: ShowdownSubjugated Cats90
Merc Storia: ShowdownThreads of Love115
逆襲のメルクストーリア(旧)Hearscht: Silver Beast90
Merc Awakens!Merc Awakens (Veteran)150
Titi Awakens!Titi Awakens (Veteran)150
Merc Storia: AttackHearscht: Silver Beast200
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.170
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.270
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.370
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.470
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.590
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.690
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.790
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.890
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.990
Trials of Merc Storia!Healer & Co. Lv.10110

Se muestran 17 de 17 fases coincidentes.