Snache Enemigo

Resumen

Snache es un enemigo de tipo Sin rasgo con 100 HP y 12 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 15 de daño total, tiene 110 de alcance e impacta cada 1.2 segundos.

Este enemigo no tiene habilidades especiales registradas en los datos actuales. No tiene inmunidades registradas.

Comparación de Snache

Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Snache ocupa el puesto #709 en salud base (mitad inferior) y el #722 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 110 ocupa el puesto #666 y su velocidad de 8, el #357.

Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.

Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.

Estadísticas

Salud (HP)100
Potencia de ataque15
DPSsupone que todos los golpes impactan12
Alcance110
Velocidadunidades del juego por fotograma8
Retrocesos3
Frecuencia de ataque37 fotogramas1.2s
Preparación del ataque8 fotogramas0.3s
Tiempo entre ataques30 fotogramas1s
Recuperación del ataque8 fotogramas0.3s
Tipo de ataqueAtaque individual
RasgosSin rasgo
Inmunidades—
Dinero obtenido30

Calculadora de multiplicadores

Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.

Selección rápida:
Salud calculada (HP)100
Ataque calculado15
DPS calculado12

El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.

Rasgos e inmunidades

Sin rasgo

Inmunidades: ninguna

Apariciones en fases

Este enemigo aparece en 704 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.

MapaFaseEnergíaMultiplicador base
The Legend BeginsEarthshaker50
The Legend BeginsSunset Blues55
The Legend BeginsBouncy Park60
The Legend BeginsGentle Smile60
The Legend BeginsGuardian of the Ranch70
The Legend BeginsSleeping Lion90
Passion LandNyandalucia60
Passion LandPaella Field60
Passion LandFlamenco Hole65
Passion LandSangria River70
Passion LandGazpacho Highland70
Passion LandChurros Night70
Passion LandBone Dry Gardens80
Passion LandTapas Desert100
Glucosamine DesertChondroitin Sandhill65
Glucosamine DesertSesamin Ruins70
Glucosamine DesertCatechin Hill75
Glucosamine DesertLycopene Sunset80
Glucosamine DesertPropolis Oasis80
Swimming CatsPremature Launch70
Swimming CatsMermaid Cove75
Swimming CatsPlaying Pirates80
Swimming CatsFisherman's Dilemma85
Swimming CatsSeaweed Shallows90
Risque TerrainLovely Minerals70
Risque TerrainShapely Caverns75
Risque TerrainEnticing Tunnels80
Risque TerrainSquishy Hollows90
Western StreetGunman's Dawn70
Western StreetMacaroni Town80
Western StreetWandering Traveler85
Western StreetCowboy Mountain90
Sea of TunaRed Tuna Coast70
Sea of TunaCarapaccio Waters80
Sea of TunaTactical War Tuna85
Bamboo IslandPrickly Field75
Bamboo IslandSerial Killer Jungle80
Bamboo IslandDisgusting Swamp85
Bamboo IslandDumpy Cave85
Bamboo IslandStardust Street90
Bamboo IslandFrontier Spirit120
Squishy CaveThe Wind Blows85
Squishy CaveJuvenile Killer85
Squishy CaveUpset Rock90
Volkanos VolcanoFlame Caldera200
Neverending Cat StoryPotential Road80
Neverending Cat StoryGloomy Tree80
Neverending Cat StoryA Song in the Wind85
Neverending Cat StoryPhilosophy Road90
Neverending Cat StoryFrontier Bell90

Se muestran 50 de 704 fases coincidentes.