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Barrier y Aku Shield: por qué los golpes funcionan de forma distinta

Datos de referencia: Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible.

Barrier, la barrera de ciertos Starred Alien, comprueba el daño de un golpe individual: los golpes inferiores al límite no se acumulan para romperla. Aku Shield tiene sus propios HP y puede perderlos con varios impactos. El escudo puede recuperarse cuando el daño hace retroceder al enemigo. Barrier Breaker y Shield Piercing son habilidades distintas.

Compara dos registros reales

EnemigoHP básicosDefensa separadaRegla de golpes
UltraBaaBaa500Límite Barrier: 266,000Un solo golpe debe alcanzar el límite; los inferiores no se suman.
Aku Cyclone1,666,666Aku Shield: 1,666,666 HP; recuperación del 100%El daño se acumula, pero el escudo se recupera tras un retroceso causado por daño.

La defensa no equivale a la vida del enemigo. UltraBaaBaa tiene 500 HP detrás de un límite Barrier de 266,000. Leer solamente los HP omite ese obstáculo. Son valores básicos, no los de una fase concreta.

Ejemplo con golpes de 150.000 de daño

Supongamos que un gato conecta golpes separados de 150,000 de daño. Cada golpe queda por debajo del límite de 266,000 de UltraBaaBaa; dos, diez o más no rompen Barrier por acumulación. Un golpe individual suficientemente fuerte o una activación de Barrier Breaker puede romper la barrera.

Contra los 1,666,666 HP de Aku Shield, 12 × 150,000 = 1,800,000 basta para agotarlo si todos los golpes impactan antes de que se recupere. Es aritmética, no una promesa de 12 ataques: modificadores, fallos, retrocesos y porcentajes de fase cambian el resultado.

¿Qué cambia con los porcentajes de fase?

Las referencias comunitarias distinguen otra regla: el límite Barrier permanece fijo al cambiar la fuerza del enemigo, mientras los HP de Aku Shield escalan con ella. Con una fuerza hipotética del 200%, Barrier seguiría requiriendo 266,000 en un golpe y el escudo tendría 1,666,666 × 2 = 3,333,332 HP. No es una fase registrada; consulta los porcentajes reales en la ficha.

Elige la habilidad correspondiente

PONOS describe Barrier Breaker como la anulación de Barrier al activarse y Shield Piercing como la destrucción de Aku Shield al activarse. Comprueba la habilidad y su probabilidad en tu gato: tener una no implica tener la otra. Este catálogo no contiene niveles de gatos ni construye equipos.

  1. Distingue HP y defensa en la ficha.
  2. Consulta las apariciones y porcentajes.
  3. Compara daño por golpe y habilidad con la defensa concreta.

Consulta la guía de estadísticas. La regla Metal es otra mecánica distinta.

Fuentes y límites

La guía oficial de gatos de PONOS distingue ambas habilidades. Las referencias comunitarias de Barrier y Aku Shield explican daño individual o acumulado, recuperación y porcentajes. Los números proceden de nuestro catálogo versionado: consulta la metodología. No se predice una secuencia real de golpes ni un equipo ganador.

Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible · consultados 2026-10-08 · fuente battlecatsinfo

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