ALLEN O'NEIL Enemigo
Resumen
ALLEN O'NEIL es un enemigo de tipo Sin rasgo con 6,000 HP y 170 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 600 de daño total, tiene 400 de alcance e impacta cada 3.5 segundos.
Habilidades especiales: Supervivencia. No tiene inmunidades registradas.
Comparación de ALLEN O'NEIL
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, ALLEN O'NEIL ocupa el puesto #596 en salud base (mitad inferior) y el #635 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 400 ocupa el puesto #166 y su velocidad de 8, el #357.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 6,000 |
|---|---|
| Potencia de ataque | 600 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 170 |
| Alcance | 400 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 8 |
| Retrocesos | 2 |
| Frecuencia de ataque106 fotogramas | 3.5s |
| Preparación del ataque1 fotogramas | 0s |
| Tiempo entre ataques | 0s |
| Recuperación del ataque105 fotogramas | 3.5s |
| Tipo de ataque | Ataque individual + Contraataque al retroceder |
| Rasgos | Sin rasgo |
| Inmunidades | — |
| Dinero obtenido | 450 |
| Habilidades | Supervivencia (100% de probabilidad) |
La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 6,000 |
|---|---|
| Ataque calculado | 600 |
| DPS calculado | 170 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
Inmunidades: ninguna
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 3 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Metal Slug Defense | Immortal Allen O'Neill | 30 | |
| Metal Slug Defense | Jupiter King Convoy | 80 | |
| Super Metal Slug Defense | Devils on the Doorstep (Insane) | 100 |
Se muestran 3 de 3 fases coincidentes.