MARCO Enemigo
Resumen
MARCO es un enemigo de tipo Sin rasgo con 1,500 HP y 61 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 125 de daño total, tiene 160 de alcance e impacta cada 2 segundos.
Este enemigo no tiene habilidades especiales registradas en los datos actuales. No tiene inmunidades registradas.
Comparación de MARCO
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, MARCO ocupa el puesto #660 en salud base (mitad inferior) y el #679 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 160 ocupa el puesto #548 y su velocidad de 8, el #357.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 1,500 |
|---|---|
| Potencia de ataque | 125 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 61 |
| Alcance | 160 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 8 |
| Retrocesos | 2 |
| Frecuencia de ataque61 fotogramas | 2s |
| Preparación del ataque2 fotogramas | 0.1s |
| Tiempo entre ataques60 fotogramas | 2s |
| Recuperación del ataque36 fotogramas | 1.2s |
| Tipo de ataque | Ataque de área |
| Rasgos | Sin rasgo |
| Inmunidades | — |
| Dinero obtenido | 180 |
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 1,500 |
|---|---|
| Ataque calculado | 125 |
| DPS calculado | 61 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
Inmunidades: ninguna
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 14 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Metal Slug Defense | Immortal Allen O'Neill | 30 | |
| Metal Slug Defense | Attack on Huge Hermit | 60 | |
| Metal Slug Defense | Jupiter King Convoy | 80 | |
| Super Metal Slug Defense | Devils on the Doorstep (Insane) | 100 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 1 | 70 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 2 | 80 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 3 | 90 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 4 | 100 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 5 | 110 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 6 | 120 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 7 | 130 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 8 | 140 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION 9 | 150 | |
| METAL SLUG STRIKES! | MISSION COMPLETE! | 160 |
Se muestran 14 de 14 fases coincidentes.