Dogumaru Enemigo
Resumen
Dogumaru es un enemigo de tipo Reliquia con 1,000,000 HP y 3,140 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 9,000 de daño total, tiene 500 de alcance e impacta cada 2.9 segundos.
Habilidades especiales: Maldición. No tiene inmunidades registradas.
Comparación de Dogumaru
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Dogumaru ocupa el puesto #130 en salud base (cuarto superior) y el #294 en DPS base (mitad superior). Su alcance de 500 ocupa el puesto #86 y su velocidad de 15, el #188.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 1,000,000 |
|---|---|
| Potencia de ataque | 9,000 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 3,140 |
| Alcance | 500 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 15 |
| Retrocesos | 3 |
| Frecuencia de ataque86 fotogramas | 2.9s |
| Preparación del ataque52 fotogramas | 1.7s |
| Tiempo entre ataques | 0s |
| Recuperación del ataque34 fotogramas | 1.1s |
| Tipo de ataque | Ataque de área + Ataque omnidireccional + Contraataque al retroceder |
| Larga distancia | -500–700 |
| Rasgos | Reliquia |
| Inmunidades | — |
| Dinero obtenido | 3,000 |
| Habilidades | Maldición (100% de probabilidad, 20.0 s) |
La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 1,000,000 |
|---|---|
| Ataque calculado | 9,000 |
| DPS calculado | 3,140 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
Inmunidades: ninguna
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 3 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Depths of My Heart | Primitive Souls | 220 | |
| Humanity Catified | Soul in the Idol | 200 | |
| Humanity Catified | Atonement for Sin | 250 |
Se muestran 3 de 3 fases coincidentes.