Urs & Fenrir Enemigo

Resumen

Urs & Fenrir es un enemigo de tipo Reliquia con 750,000 HP y 6,731 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 35,000 de daño total, tiene 300 de alcance e impacta cada 5.2 segundos.

Habilidades especiales: Debilitación, Maldición. No tiene inmunidades registradas.

Comparación de Urs & Fenrir

Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Urs & Fenrir ocupa el puesto #165 en salud base (cuarto superior) y el #186 en DPS base (cuarto superior). Su alcance de 300 ocupa el puesto #322 y su velocidad de 4, el #599.

Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.

Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.

Estadísticas

Salud (HP)750,000
Potencia de ataque35,000
DPSsupone que todos los golpes impactan6,731
Alcance300
Velocidadunidades del juego por fotograma4
Retrocesos5
Frecuencia de ataque156 fotogramas5.2s
Preparación del ataque69 fotogramas2.3s
Tiempo entre ataques88 fotogramas2.9s
Recuperación del ataque25 fotogramas0.8s
Tipo de ataqueAtaque de área + Ataque omnidireccional
Larga distancia-500–500
RasgosReliquia
Inmunidades—
Dinero obtenido1,400
HabilidadesDebilitación (100% de probabilidad, ataque reducido al 10%, 4.0 s)
Maldición (100% de probabilidad, 4.0 s)

La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.

Calculadora de multiplicadores

Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.

Selección rápida:
Salud calculada (HP)750,000
Ataque calculado35,000
DPS calculado6,731

El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.

Rasgos e inmunidades

Reliquia

Inmunidades: ninguna

Apariciones en fases

Este enemigo aparece en 3 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.

MapaFaseEnergíaMultiplicador base
The Gelatin MinesLifesaving Shovel250
Humanity CatifiedWager of Honor200
Humanity CatifiedAtonement for Sin250

Se muestran 3 de 3 fases coincidentes.