Ultima Beast Naala Enemigo

Resumen

Ultima Beast Naala es un enemigo de tipo Reliquia y Bestia con 3,000,000 HP y 13,235 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 60,000 de daño total, tiene 400 de alcance e impacta cada 4.5 segundos.

Habilidades especiales: Congelación, Maldición. Tiene inmunidad a Oleada.

Comparación de Ultima Beast Naala

Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Ultima Beast Naala ocupa el puesto #25 en salud base (10% superior) y el #99 en DPS base (cuarto superior). Su alcance de 400 ocupa el puesto #166 y su velocidad de 16, el #174.

Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.

Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.

Estadísticas

Salud (HP)3,000,000
Potencia de ataqueataque múltiple30,000 / 15,000 / 15,000
DPSsupone que todos los golpes impactan13,235
Alcance400
Velocidadunidades del juego por fotograma16
Retrocesos3
Frecuencia de ataque136 fotogramas4.5s
Preparación del ataque40 fotogramas / 60 fotogramas / 80 fotogramas1.3s / 2s / 2.7s
Tiempo entre ataques46 fotogramas1.5s
Recuperación del ataque56 fotogramas1.9s
Tipo de ataqueAtaque de área + Larga distancia
Larga distancia1–201 · 200–400 · 400–600
RasgosReliquia · Bestia
InmunidadesOleada
Dinero obtenido3,000
HabilidadesCongelación (100% de probabilidad, 3.0 s)
Maldición (100% de probabilidad, 10.0 s)

La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.

Calculadora de multiplicadores

Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.

Selección rápida:
Salud calculada (HP)3,000,000
Ataque calculado30,000 / 15,000 / 15,00060,000 en total
DPS calculado13,235

El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.

Rasgos e inmunidades

ReliquiaBestia

Inmunidades: Oleada

Apariciones en fases

Este enemigo aparece en 3 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.

MapaFaseEnergíaMultiplicador base
Behemoth's PeakImmortal Zenith260
Humanity CatifiedBestowing Eternity200
Humanity CatifiedAtonement for Sin250

Se muestran 3 de 3 fases coincidentes.