HUGE HERMIT Enemigo

Resumen

HUGE HERMIT es un enemigo de tipo Sin rasgo con 60,000 HP y 833 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 1,111 de daño total, tiene 166 de alcance e impacta cada 1.3 segundos.

Este enemigo no tiene habilidades especiales registradas en los datos actuales. No tiene inmunidades registradas.

Comparación de HUGE HERMIT

Entre los 792 enemigos del catálogo actual, HUGE HERMIT ocupa el puesto #444 en salud base (mitad inferior) y el #486 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 166 ocupa el puesto #543 y su velocidad de 7, el #427.

Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.

Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.

Estadísticas

Salud (HP)60,000
Potencia de ataque1,111
DPSsupone que todos los golpes impactan833
Alcance166
Velocidadunidades del juego por fotograma7
Retrocesos1
Frecuencia de ataque40 fotogramas1.3s
Preparación del ataque9 fotogramas0.3s
Tiempo entre ataques32 fotogramas1.1s
Recuperación del ataque2 fotogramas0.1s
Tipo de ataqueAtaque de área
RasgosSin rasgo
Inmunidades—
Dinero obtenido1,000

Calculadora de multiplicadores

Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.

Selección rápida:
Salud calculada (HP)60,000
Ataque calculado1,111
DPS calculado833

El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.

Rasgos e inmunidades

Sin rasgo

Inmunidades: ninguna

Apariciones en fases

Este enemigo aparece en 12 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.

MapaFaseEnergíaMultiplicador base
Metal Slug DefenseAttack on Huge Hermit60
Super Metal Slug DefenseDevils on the Doorstep (Insane)100
METAL SLUG STRIKES!MISSION 170
METAL SLUG STRIKES!MISSION 280
METAL SLUG STRIKES!MISSION 390
METAL SLUG STRIKES!MISSION 4100
METAL SLUG STRIKES!MISSION 5110
METAL SLUG STRIKES!MISSION 6120
METAL SLUG STRIKES!MISSION 7130
METAL SLUG STRIKES!MISSION 8140
METAL SLUG STRIKES!MISSION 9150
METAL SLUG STRIKES!MISSION COMPLETE!160

Se muestran 12 de 12 fases coincidentes.