Sonic Enemigo
Resumen
Sonic es un enemigo de tipo Sin rasgo con 55,000 HP y 414 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 2,500 de daño total, tiene 120 de alcance e impacta cada 6 segundos.
Habilidades especiales: Retroceso, Ralentización. Tiene inmunidad a Congelación, Ralentización.
Comparación de Sonic
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Sonic ocupa el puesto #452 en salud base (mitad inferior) y el #565 en DPS base (mitad inferior). Su alcance de 120 ocupa el puesto #639 y su velocidad de 95, el #3.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 55,000 |
|---|---|
| Potencia de ataque | 2,500 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 414 |
| Alcance | 120 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 95 |
| Retrocesos | 8 |
| Frecuencia de ataque181 fotogramas | 6s |
| Preparación del ataque5 fotogramas | 0.2s |
| Tiempo entre ataques | 0s |
| Recuperación del ataque176 fotogramas | 5.9s |
| Tipo de ataque | Ataque de área + Ataque omnidireccional + Contraataque al retroceder |
| Larga distancia | -300–190 |
| Rasgos | Sin rasgo |
| Inmunidades | Congelación · Ralentización |
| Dinero obtenido | 2,000 |
| Habilidades | Retroceso (100% de probabilidad) Ralentización (100% de probabilidad, 2.0 s) |
La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 55,000 |
|---|---|
| Ataque calculado | 2,500 |
| DPS calculado | 414 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
Inmunidades: Congelación, Ralentización
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 6 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Green Hill Zone | Gotta Keep Movin' | 30 | |
| Green Hill Zone | Promises Kept | 50 | |
| Green Hill Zone | Helping Those In Need | 80 | |
| Green Hill Zone | Always Sharp, Always Cool | 100 | |
| Green Hill Zone | The Fastest Hedgehog Alive | 120 | |
| Arena of Honor | Sonic Battle! | 30 |
Se muestran 6 de 6 fases coincidentes.