Zero Luza Enemigo
Resumen
Zero Luza es un enemigo de tipo Reliquia y Coloso con 4,000,000 HP y 22,430 DPS según los valores base de Datos de la versión japonesa v15.6 · Versión inglesa disponible. Su ataque inflige 160,000 de daño total, tiene 450 de alcance e impacta cada 7.1 segundos.
Habilidades especiales: Maldición, Potenciación. Tiene inmunidad a Onda, Congelación.
Comparación de Zero Luza
Entre los 792 enemigos del catálogo actual, Zero Luza ocupa el puesto #10 en salud base (10% superior) y el #56 en DPS base (10% superior). Su alcance de 450 ocupa el puesto #119 y su velocidad de 4, el #599.
Estas comparaciones del catálogo no valoran la dificultad ni la estrategia. Los multiplicadores de la fase, los rasgos, las habilidades, los tiempos de ataque y la composición del equipo pueden importar más que una sola estadística base. Los valores iguales comparten puesto.
Battle Cats Data calcula estas comparaciones con los mismos registros y la misma versión de datos que se usan en esta página. Consulta la metodología de datos y cálculos.
Estadísticas
| Salud (HP) | 4,000,000 |
|---|---|
| Potencia de ataqueataque múltiple | 80,000 / 80,000 |
| DPSsupone que todos los golpes impactan | 22,430 |
| Alcance | 450 |
| Velocidadunidades del juego por fotograma | 4 |
| Retrocesos | 3 |
| Frecuencia de ataque214 fotogramas | 7.1s |
| Preparación del ataque60 fotogramas / 67 fotogramas | 2s / 2.2s |
| Tiempo entre ataques148 fotogramas | 4.9s |
| Recuperación del ataque35 fotogramas | 1.2s |
| Tipo de ataque | Ataque de área + Ataque omnidireccional |
| Larga distancia | -450–450 · 375–775 |
| Rasgos | Reliquia · Coloso |
| Inmunidades | Onda · Congelación |
| Dinero obtenido | 9,999 |
| Habilidades | Maldición (100% de probabilidad, 33.3 s) Potenciación (ataque ×1 con menos del 33% de HP) |
¿Vas a enfrentarte a un coloso? Consulta cómo se relaciona este indicador con los demás rasgos del enemigo.
La probabilidad y la duración de las habilidades proceden de los datos del juego; las duraciones usan 30 fotogramas por segundo.
Calculadora de multiplicadores
Introduce los porcentajes de salud (HP) y ataque (ATK) de la fase. Los resultados usan los valores base anteriores; no incluyen multiplicadores de coronas ni efectos de los rasgos.
| Salud calculada (HP) | 4,000,000 |
|---|---|
| Ataque calculado | 80,000 / 80,000160,000 en total |
| DPS calculado | 22,430 |
El juego redondea cada valor de salud y ataque al entero más próximo. El DPS usa los valores de ataque redondeados y la frecuencia de ataque registrada del enemigo.
Rasgos e inmunidades
Inmunidades: Onda, Congelación
Apariciones en fases
Este enemigo aparece en 1 fases en los datos del juego v15.6. Las fases se ordenan por su ID en los datos. El multiplicador indica la salud y el ataque base antes de aplicar las coronas. Los nombres de fase se muestran en inglés cuando la traducción de la fuente es inequívoca; los demás permanecen en japonés.
| Mapa | Fase | Energía | Multiplicador base |
|---|---|---|---|
| Sacred Forest | Revival of Origin | 300 |
Se muestran 1 de 1 fases coincidentes.